INTERACTION DESIGN

PROCESSING

Gli utenti possono anche interagire con la parete: posizionerò lo schermo in un’area aperta in modo che le persone che passano possano interagire con lo schermo e farlo. Utilizzerò Processing per creare un effetto interattivo per la cattura delle ombre umane. E rafforzare il legame tra le persone e le mura della città.

ATTREZZATURE E PROCEDURE

La macchina Kinect 2.0 può essere utilizzata per proiettare personaggi sullo schermo per la cattura del movimento e l'interazione.

DISPOSIZIONE E ATTREZZATUR

Accademia Belle Arti Pietro Vannucci
Piazza San Francesco al Prato, 5
06123 Perugia
Italy

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